小组帖子:unity3D休闲拼图游戏 求个美术和策划

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发起:Steam独立开发者 休闲拼图游戏,希望寻求有充裕时间和美术和策划,游戏主体基本完成,有完整的关卡和场景……,接入steamworks 成就 登陆系统等 缺少可以修改建模的美术,如果画原画为拼图原图做准备就更好了……我有兴趣了解更多但是我没有QQ,可以加我steam?

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/steam/game/1840590

这里没有超现实的人和事物,有的只是青春期的少年少女们上演的日常与非日常。……没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……但问题是,你爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你爱上你自己

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋?……你找到它们全部?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……因为我们已经说了,这里没有任何彩蛋!

吞食天地2:誕生Reborn

indienova.com/steam/game/2396910

現在就開始闖蕩江湖,與各路三國豪傑結,親身參與歷史上的名戰役,成為新一代的三國英雄吧!……配點展現個人特色:除了職業選擇,玩家還能使用點數配點機,打造極具個人風格的獨特角色,成為不一樣的英雄……拉風時裝系統:時裝樣式風格多元,想換就換,任意穿搭,你的造型你來決!輕鬆互動,夥伴同行!.

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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本文闲扯了一堆废话,就是没有项目介绍。 实际上,上个月末就应该算开始了吧?……上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……其实程序也是缺的,不过DEMO阶段的功能我预计自己勉强应付

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-我们还是赶快去找丽莎吧,再快一点?……艾伯特:-……兰:-那个…嘿,帮我个忙-顺路的话,把我带去不夜城,怎么样?……你觉得我说的不对?不,不可能,我,我一还有机会的吧?-艾伯特!

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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但是今年明显感觉到,游戏行业对于算法的需求减少了很多。……因为阿斯伯格综合征其实是喜欢模式化的生活方式与工作流程的,任何生活、工作上的变动其实都会让我们产生烦恼、恐惧、抑郁的情绪,虽然我是协商离职的……所以我给自己了一个目标,抑郁的时间不能超过一周

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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如今游戏比以往任何时候都更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展。……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……本方案允许开发者提交他们自己对于游戏的评级,这些游戏将会受到消费者的准确评论,这将使小游戏也获得内容评级

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